Gamification SaaS tools voor marketeers

maandag, 22 september 2025 (09:28) - Marketingfacts

In dit artikel:

Grote merken laten vaak maatwerkgames bouwen door digital developmentbureaus, maar die zijn duur en tijdelijk. Als alternatief bieden meerdere SaaS-gamificationplatforms snelle, betaalbare en no-code manieren om spelelementen in campagnes te integreren. Licentiekosten variëren ruwweg van ongeveer €99 tot €2.000 per maand; de meerwaarde zit in snelheid, standaardtemplates, drag‑and‑drop bouwers en integraties met CRM- of loyalty-systemen, waardoor marketeers zonder ontwikkelaars direct engagement en conversie kunnen stimuleren.

Belangrijke spelers en wanneer je ze kiest

- Brame: no‑code platform met drag‑and‑drop, gericht op e‑commerce. Brame heeft veel conversiegerichte formats (rad van fortuin, quizzen, kraskaarten, collectie-games) en is sterk als je coupons of kortingen direct omzet moeten opleveren. Aanbevolen voor teams die snel campagne‑gericht resultaat willen zonder technische afhankelijkheid.

- Flairy (soms in de tekst als “Flarie” genoemd): omvangrijke bibliotheek met meer dan 160 games in categorieën als arcade, puzzels en kansspelen. Biedt uitgebreide brandingopties, leaderboards en beloningsmechanieken. Goed als je veel keus wilt en schaalbare formats nodig hebt voor inzet via e‑mail, web, social of in‑app.

- Playable: positioneert zich als platform voor marketeers die speelbare advertenties en omnichannel-ervaringen willen opschalen. Sterk in integratie met marketingflows en e‑mail, geschikt voor organisaties die interactieve ads en consistente speelervaringen over meerdere kanalen willen inzetten.

- Scratcher: no‑code tool met ruim 40 formats en snelle CRM‑connecties. Ideaal voor teams die veel varianten willen testen (A/B testen) en performancegerichte campagnes runnen. Snelheid en integratiemogelijkheden naar de marketingstack zijn de pluspunten.

- Refybe: gespecialiseerd in hyper‑casual “play & win”-campagnes voor retail en lokale activaties. Biedt participant management en tools om verkeer naar winkels of lokale evenementen te sturen. Refybe is laagdrempelig, kostenbewust en onderscheidt zich doordat het een gratis versie aanbiedt — geschikt voor kleinere of lokale campagnes.

Praktische overwegingen
- Kies op basis van doel: e‑commerce conversie, merk‑engagement, omnichannel ads, performance testing of lokale activatie.
- Budget en tijdsinvestering bepalen vaak de keuze: start klein met een eenvoudige, goedkope tool en stap later over naar een uitgebreider platform als je enterprisebehoeften groeien.
- Let op integraties (CRM, e‑mail, loyalty) en op hoeveel vrijheid je nodig hebt qua design; SaaS-tools bieden snelheid en schaal, maar minder volledige maatwerkvrijheid dan agency‑gemaakte games.

Kortom: wil je snel en betaalbaar engagement en conversie realiseren, dan zijn deze vijf tools elk met eigen sterktes een goed alternatief voor dure maatwerkgames. Brame is sterk voor directe e‑commerceconversies; Flairy voor grote game‑bibliotheken en branding; Playable voor playable ads en omnichannel opschaling; Scratcher voor variatie en performance‑testen; Refybe voor retail en lokale actiecampagnes.