Tencent verhoogt omzet in tweede kwartaal met 11 procent, maar winst blijft achter bij verwachting
In dit artikel:
Tencent heeft in het tweede kwartaal van 2026 een omzet van 204,8 miljard yuan (ongeveer 25 miljard euro) geboekt, 11 procent meer dan een jaar eerder. De groei kwam vooral door hogere advertentie-inkomsten en een stabiele ontwikkeling van de gamingactiviteiten. De nettowinst steeg slechts 0,7 procent tot 56 miljard yuan en bleef daarmee duidelijk onder de analistenverwachting van 61,8 miljard yuan.
De advertentieomzet groeide met 22 procent tot 43,6 miljard yuan, mede dankzij verbeteringen in het Weixin-ecosysteem, de Chinese tegenhanger van WeChat, en een grotere inzet van kunstmatige intelligentie. De omzet uit diensten met toegevoegde waarde, waaronder games, nam met 8 procent toe tot 98,4 miljard yuan. Chinese titels als Honor of Kings en Delta Force deden het goed, terwijl de internationale game-inkomsten licht daalden.
Ook fintech en zakelijke diensten groeiden, met 9 procent tot 60,3 miljard yuan. Vooral de vraag naar clouddiensten voor AI-toepassingen droeg daaraan bij. Tencent verhoogde zijn kapitaaluitgaven fors naar 52,8 miljard yuan, tegenover 31,9 miljard yuan in het eerste kwartaal, voor onder meer AI-infrastructuur. Het bedrijf lanceerde onlangs het Hy3-model en ontwikkelt diensten als Yuanbao en WorkBuddy. Volgens het management kunnen deze investeringen op korte termijn de winstmarges drukken, maar moeten ze later nieuwe inkomsten opleveren.
De Oranjezomer: Victor Vlam kritisch tegen Dilan Yeşilgöz over VVD: 'Er gebeurt te weinig op jullie asielbeleid!'